2009.
11.
08
17:04:03
目前下副本基本都是做T,虽然我一直觉得T是个高深的职业,而我实在很不合格……不过勉勉强强积累点心得,写下来供自己学习提高。
1、与T相关的属性解析
这部分主要是资料整合,不是我独创,而且有些似乎还没定论的扬子。
躲闪:顾名思义,就是完全回避下一次攻击(外攻,内功……我觉得还是大师上比较好)。
招架:完全招架或者部分减少所受的外攻伤害。
御/化劲:和被爆击几率相关,对应的大概是WOW里的韧性吧。
无双:个人感觉接近于精准。
体质: 1[体质]=10[血气值]
根骨: 1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]
力道: 1[力道]=2[外功攻击力]
身法: 1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]
元气: 1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]
所以天策应该以体质+力道+身法为重。作为T的时候,个人认为应该优先体质和身法吧,其次是力道。
1、与T相关的属性解析
这部分主要是资料整合,不是我独创,而且有些似乎还没定论的扬子。
躲闪:顾名思义,就是完全回避下一次攻击(外攻,内功……我觉得还是大师上比较好)。
招架:完全招架或者部分减少所受的外攻伤害。
御/化劲:和被爆击几率相关,对应的大概是WOW里的韧性吧。
无双:个人感觉接近于精准。
体质: 1[体质]=10[血气值]
根骨: 1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]
力道: 1[力道]=2[外功攻击力]
身法: 1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]
元气: 1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]
所以天策应该以体质+力道+身法为重。作为T的时候,个人认为应该优先体质和身法吧,其次是力道。