存在即为合理,生命在于吐槽
个人觉得最不值得同情的死法
只是写来自己发泄,反正知道的人没必要看,不知道的人大概也不乐意看,我管那么多做什么。

1、身为一个T,开怪前从来不看队友的血蓝情况如何,从来不问队友的控制技能好没有,从来不注意自己是不是站在治疗的治疗范围之外。
奔放是一种风格,尤其在队友强力、配合娴熟的情况下,大可以一路平推快速碾压。但如果DPS治疗已经空蓝半血,控制职业还没来得及释放技能,拉怪后根本不注意自己是不是在治疗范围内,这种T死了也活该。

2、OT者死。
OT不只是自己死,还可能造成仇恨失控,怪物攻击治疗。所以OT者死,而且是活该死,更活该死了还被队友骂。
所以一开场要等T拉稳仇恨再上,不要一上手就是高仇恨技能,然后记得使用清仇恨技能,可以视个人情况决定CD时间一到就用,如果有仇恨监视插件会好点,那可以看情况危险了用,但永远别等到已经OT了再用。
如果还是不幸OT了,请去T的身边而不是到处乱跑,不要让T为了追回仇恨和你玩“来追我啊”的游戏,更不要跑到治疗身边。死也要死在T身边是种觉悟。
有人说自己是为了尽量提高DPS或者治疗才OT的……那么请恕我直言:死人是没有治疗,也没有DPS的,活到最后才是胜利者。

3、明知在攻击范围内还不肯挪窝的远程职业(不管是DPS还是奶)。
T会挡着BOSS,会站位避免BOSS的范围攻击,但总有难以避免的情况——比如360度全范围的攻击。这时候近战职业很可悲,如果来不及逃跑无法打断那只好被打,但是远程DPS被打或者治疗被打就是活该。
虽然难免有意外,但是大多数情况下,怪物站那里被拉稳是不会轻易挪窝的。它不挪窝,你还不挪窝,那不是活该被打到是什么?20码的攻击距离是给你做摆设的嘛?为什么远程职业这方面压力小?就是因为他只要不OT,就可以在安全的地方慢慢打。
还有治疗,我们知道你要读秒或者有技能限制所以挪窝困难点,但是你既然是治疗应该更清楚,是短暂的几秒不能加血(或是短暂几秒损失治疗BUFF)致命,治疗负担变大,还是持续战在攻击范围内不停受到伤害致命,治疗负担更大。就算不剑舞的时候不能加血,但是剑舞是瞬发,挪窝+剑舞大概花不了3秒钟;就算少了800的治疗BUFF,但是这800治疗BUFF要几秒能补回来?一个BOSS又要打几分钟?到底是几秒钟800治疗BUFF损失大,还是几分钟被BOSS反复范围攻击损血来的损失大?

4、有控场能力却不控场的队伍。
没控场能力,那是无奈;有控场能力不控场,那是自己找死。
当然,你有碾压团的实力,那上面一切不成立,暴力团是允许存在的。但如果你还没那么暴力呢?
还有,弄清楚每个控场技能的意义。几秒钟的群控,不管是冰霜还是群恐或者三才,到底是用来救急,还是让你当主要控场技能用的?你以为那个时间长得多的单体控制技能只是占用你的技能条的吗?

还有吗?有的欢迎补充。
Posted by 龍校医
comment:3   trackback:0
[爱吐槽
comment
哪怕我做猎人的时候也最恨不给我喝水时间的T……
不过现在还有个口胡原因:因为每次最先没蓝的都是我这个T……口胡啊!
对了,SU姐姐……你的BLOG关了么……?求偷窥……
2009/11/30 17:13 | URL | edit posted by iced
饿……

我觉得第一种最可恶。
我最讨厌认为治疗就移动的加血机器可以跟着自己跑的。没蓝倒算了,反正现在装备好,FB又NERF。最讨厌那种根本没有位置意识的T,拉哪儿算哪儿,完全不管治疗的视野。为了刷他们治疗必须站到怪旁边去或者危险的地方,我XXXXXXXXXX
最憎这种T。出了问题还往往来一句,治疗怎么加血的。我X你。治疗自己都没血了,有空刷你么,去死吧。
2009/11/26 10:20 | URL | edit posted by su
我对你的说法深刻的表示同意……


吾觉得 我遇到最上面那个T的几率比较高
2009/10/25 16:02 | URL | edit posted by 11
comment posting














 

trackback URL
http://sorarein.blog126.fc2blog.us/tb.php/51-083aca61
trackback